Описание
Всех приветствую!
Основное о нас:
1) В данный момент разработка замороженна.
2) Проект разрабатывается с апреля 2014 года.
3) Платформа: Shadow of Chernobyl (SOC).
4) В штат сотрудников входит два человека.
Ответы на часто задаваемые вопросы:
1.- Когда выйдет мод?
1.1 - Точного ответа на вопрос дать не можем, так-как модификация глобальная. Знать нужно одно, что не сегодня и не завтра.
2. - Потянет ли мой ПК ваш мод?
2.1 - Большой упор в проекте делается на оптимизацию, так что, вероятно, да.
3. - Могу ли я как-то помочь в разработке мода?
3.1 - Перед тем, как писать нам по поводу соотрудничества, убедитесь, что в данный момент проходит набор в команду проекта. Если же подобного не проводится, Ваша заявка будет отклонена.
4. - Когда стоит ждать ЗБТ/ОБТ или чего-то подобное?
4.1 - Мод не будет выходить в ОБТ, на данный момент доступно ЗБТ по ссылке ниже:
https://boosty.to/stalkerlastbreath/purchase/2043471?ssource=DIRECT&share=subscription_link
5. - Вы говорите о "Реализме". Это будет что-то на подобие NLC-7, EFT и т.п.?
5.1 - Нет, данными проектами и играми, мы лишь вдохновлялись. Слово "Реализм" для нас, не означает "Хардкор" челлендж в котором нужно найти консервную банку в 50 километрах и принести за 5 минут, чтобы в конечном итоге получить ту же консерву, но пустую. Главной задумкой проекта "Last Breath", передать всё правдоподобно, практически закрывая дыры в виде "игровых условностей". Передвижение персонажа, работа с оружием, выживание в суровых условиях Зоны и т.п., стараемся передать как будто вживую.
6. - Про что Ваш проект? Будет ли хотя бы сюжет? Если и будет, то про что?
6.1 "Last Breath" - позиционирует себя как сюжетно-фриплейная модификация. Сюжет однозначно будет, в нем повествуется о жизни в Зоне далекого(на момент написания сюжета) 2018-го года. Главным смыслом сюжета не будет спасение мира, Зоны. В нем мы описали больше о людях, человечности. Не будет хорошей или плохой концовки, игрок определит для себя сам, что он сделал хорошо или плохо. Стоит отметить, что сюжет будет не совсем навязчивым, но обязательным к прохождению. Во время написания сюжета, мы опирались на "Пикник на Обочине", "Еда и патроны", "Северный Кризис" и некоторые книги по вселенной "S.T.A.L.K.E.R.".
Сам геймплей, больше о быте Зоны, дальние рейды, поиск стоящих "камушков", изучение локаций. Безусловно, экшена будет не меньше..
На этом всё, благодарим Вас за прочтение.