S.T.A.L.K.E.R. - Last Breath

  • Подписчики: 686 подписчиков
  • ID: 182910399
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
lastbreathstalkermod

Описание

Всех приветствую! Основное о нас: 1) В данный момент разработка замороженна. 2) Проект разрабатывается с апреля 2014 года. 3) Платформа: Shadow of Chernobyl (SOC). 4) В штат сотрудников входит два человека. Ответы на часто задаваемые вопросы: 1. Когда выйдет мод?  - Точной даты пока нет. Проект очень масштабный и создается небольшим коллективом уже больше 5 лет. Мы стремимся выпустить качественный продукт, который сможет оправдать ожидания хардкорного сообщества сталкерского комьюнити. 2. Потянет ли мой ПК ваш мод?  - Мы уделяем большое внимание оптимизации, чтобы даже средние конфигурации справлялись с игрой. Однако, поскольку мод добавляет новые сложные системы и расширяет локации, рекомендуем проверить требования при релизе. 3. Как я могу помочь в разработке?  - Если сейчас идёт набор в команду, мы всегда открыты для талантливых людей. Следите за объявлениями на сервере Discord и в группе ВК. Для предложений по тестированию и обратной связи у нас есть отдельные каналы. 4. Будут ли ЗБТ и ОБТ?  - В настоящее время происходит закрытый альфа-тест(https://boosty.to/stalkerlastbreath/purchase/2043471?ssource=DIRECT&share=subscription_link), чтобы собрать отзывы и исправить ошибки. Открытого теста пока не планируется — мы хотим сначала достичь высокой стабильности. 5. Будет ли сюжет? Если и будет, то про что? - “Last Breath” рассказывает о жизни одного из новоприбывшего сталкера в Зону. События развиваются в 2018 году, при написании сюжета мы сосредотачивались на людях и их внутренней борьбе. Сюжет не навязывает морали, а приглашает игрока самому делать выборы, с которыми он будет жить. Это глубокая история о выживании, моральном выборе и человеческих отношениях. 6. Как устроен геймплей?  - Помимо приближенной к реальности боевых ситуаций и исследовательских элементов, мы сделали упор на быт сталкера: выносливость, питание, дальние рейды, оружие и экипировки. Это попытка максимально погрузить в реализм жизни в Зоне. 7. Что значит “реализм” в вашем проекте?  - Для нас реализм — это прежде всего про правдоподобность механик и мира, а не просто “побольше сложностей”. Это реалистичная физика движения в снаряжении и без, более правдоподобно показать аномальные явления Зоны, детальная баллистика оружия и его работа, умно реагирующий ИИ и сложное, но логичное выживание в Зоне. На этом всё, благодарим Вас за прочтение.